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Neuigkeiten


PS4-Update 4.50: Heute gibt's Boost-Modus, Support externer HDDs
geschrieben von DeltaPapa07 - 09.03.2017 - 22:55
PS4-Update 4.50: Heute gibt's Boost-Modus, Support externer HDDs


Heute bekommen PlayStation 4-Besitzer eine neue System-Software. Diese hat die Versionsnummer 4.50 und bringt zahlreiche interessante Funktionen mit sich, darunter vor allem die von vielen mit großer Spannung erwartete Unterstützung externen Festplatten, die PlayStation 4 Pro bekommt hingegen einen Boost-Modus.

Das Update auf die System-Software mit der Versionsnummer 4.50 wurde bisher in einer Beta- bzw. Preview-Version getestet. Nun ist Sony zum Schluss gekommen, dass diese stabil genug ist und der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt werden kann. In diesem Video stellen die PlayStation 4-Macher die wichtigsten Neuerungen vor.

Externe Festplatten

Informationen finden Nutzer der Sony-Konsole auch in einem Beitrag auf dem offiziellen PlayStation-Blog. Sony schreibt, dass man einige Neuerungen bereits beim Start der Beta vorgestellt hat. Beschrieben wird auch das Wie des Anschlusses und der Nutzung. Außerdem gibt es noch Hinweise zur Kompatibilität externer Laufwerke, unterstützt werden USB 3.0-Fesplatten (oder höher) und Größen zwischen 250 GB und 8 TB.

Mit Firmware 4.50 kann man nun auch einen Screenshot als Hintergrund einrichten sowie Status-Updates und Gameplay-GIFs im Aktivitäts-Feed posten. Außerdem gibt es einige Verbesserungen für die Nutzung des Virtual Reality-Headsets PS VR.

Boost-Modus
Die wahrscheinlich interessante Funktionalität ist aber der Boost-Modus für die PlayStation 4 Pro. Laut Sony wurde die Funktion entwickelt, um die Leistung für ältere Titel, die noch nicht gepatcht wurden, zu steigern. Damit können auch diese Games von der leistungsstärkeren CPU und GPU der PlayStation 4 Pro profitieren, so der Hersteller.

Konkret werde sich das in einer deutlichen Steigerung der Framerate äußern, auch kürzere Ladezeiten können die Folge sein, so Sony. Eine Garantie, dass der Boost-Modus auch tatsächlich überall funktioniert, gebe es aber nicht, so die PS4-Macher.


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neues Update für Call of Duty: Modern Warfare Remastered veröffentlicht Version 1.09
geschrieben von DeltaPapa07 - 09.02.2017 - 16:29
Der Entwickler Raven Software hat ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare Remastered veröffentlicht.

Die Größe des Updates beträgt je nach Plattform rund 300 bis 400 Megabyte und beinhaltet einige Anpassungen für den Mehrspieler-Modus. Das Update steht aktuell für PlayStation 4 und Xbox One zum automatischen Download bereit.

Patch Notes folgen in Kürze!

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Quelle: Raven Software

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Call of Duty: Infinite Warfare - Inhalte und Release-Termin des ersten Season-Pass-DLCs "Sabotage"
geschrieben von DeltaPapa07 - 11.01.2017 - 12:02
Call of Duty: Infinite Warfare - Inhalte und Release-Termin des ersten Season-Pass-DLCs "Sabotage"

Am 31. Januar erhalten Besitzer von Call of Duty: Infinite Warfare Zugriff für PS4 auf den ersten Season-Pass-DLC mit dem Titel "Sabotage". Das hat Entwickler Infinity Ward jetzt bekannt gegeben. Enthalten sind vier neue Multiplayer-Maps und die nächste Zombies-Episode. Für PC und Xbox One erscheint der Sabotage-Zusatzinhalt etwa vier Wochen später.

Infinity Ward hat Einzelheiten zum ersten von insgesamt vier geplanten Zusatzinhalten für Call of Duty: Infinite Warfare mitgeteilt. Der Ego-Shooter-DLC trägt den Titel "Sabotage" und erscheint am 31. Januar 2017 zunächst für die PS4. Grund ist ein Exklusivdeal zwischen Publisher Activision und Konsolenproduzent Sony. Erst 30 Tage später dürfen dann auch Besitzer von PC und Xbox One zugreifen. Der Preis liegt bei 14,99 Euro. Inhaber des Season-Pass werden natürlich nicht erneut zur Kasse gebeten.

Der Sabotage-DLC erweitert den Multiplayer-Modus von Call of Duty: Infinite Warfare um die folgenden vier Maps: Noir, Renaissance, Neon und Dominion. Letztgenannter Neuzugang ist eine Neuauflage der beliebten Afghan-Map aus Call of Duty: Modern Warfare 2. Ebenfalls enthalten ist eine weitere Zombies-Episode namens "Rave in the Redwoods".

Quelle: Activision

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Plant Activision eine Art Blackmarket für den Shooter Call of Duty Modern Warfare Remastered?
geschrieben von DeltaPapa07 - 10.01.2017 - 16:04
Plant Activision eine Art Blackmarket für den Shooter Call of Duty Modern Warfare Remastered?


Ein Reddit-User entdeckte in den Dateien des Online-Shooters Call of Duty Modern Warfare Remastered Hinweise darauf, dass es offenbar einige Waffen nicht ins Spiel geschafft haben. Nun fragt sich die Community, ob es sich hierbei um gestrichene Inhalte handelt oder, ob ein Blackmarket kommt, über den man diese Waffen dann kaufen kann.

Plant Activision eine Art Blackmarket für den Shooter Call of Duty Modern Warfare Remastered? Der Reddit-User Semyel entdeckte in den Dateien des Shooters Hinweise auf Waffen, die gar nicht im Spiel vorkommen.

Dazu gehören unter anderem die PP2000, die .44 Magnum sowie Nahkampfwaffen wie ein Spaten, ein Bajonett, eine Flasche und ein Eispickel. Die Modelle und die Texturen dieser Waffen sind im Code des Spiels vorhanden und es gibt sogar weitere Hinweise darauf, dass es sich um "Loot" handelt und die Waffen in einer Art Waffenkammer vorkommen sollen; auch Hinweise auf einen Händler gibt es.

Dies erweckt den Eindruck, als wäre eine Art Schwarzmarkt für das Spiel geplant, über welchen man sich diese Waffen kaufen kann. Bestätigt wurde dies von Activision aber noch nicht. Allerdings ließ der Publisher Bilder und Videos rund um die gefundenen Waffen löschen. Bereits in Black Ops 3 gab es einen ähnliches System, das bei den Spielern aber nicht besonders gut ankam. Denn hier spielten Suppy Drops mit Zufallskisten eine Rolle, die man sich auch gegen echtes Geld kaufen konnte und bei denen niemand wusste, was sie beinhalten.

Handelt es sich bei dem Fund von Semyel nun also um einen Hinweis auf Supply Drops mit Zufallskisten, um einen Schwarzmarkt oder um vergessene Inhalte, die es nicht ins Spiel geschafft haben?

Quelle: Reddit-User


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Es ist wieder so weit, dass Jahr geht zu Ende und 2017 geht es munter weiter...
geschrieben von DeltaPapa07 - 30.12.2016 - 17:50
Allen Gästen und Usern wünschen wir einen guten Rutsch in das Neue Jahr 2017




Ein dank auch an unsere Sponsoren, wir sehen uns 2017.

Mit herzlichen Grüßen

Administrator
Team kAo$

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Call of Duty - Modern Warfare: Remastered-Version erhält sechs neue Karten
geschrieben von DeltaPapa07 - 10.12.2016 - 12:37
Call of Duty - Modern Warfare: Remastered-Version erhält sechs neue Karten

Die Remastered-Version von Call of Duty - Modern Warfare bekommt am 13. Dezember 2016
sechs neue Multiplayer-Karten nachgereicht. Damit steigt die Gesamtanzahl der spielbaren Multiplayer-Karten auf sechzehn Stück.

Die Remastered-Version von Call of Duty - Modern Warfare bekommt am 13. Dezember 2016 sechs neue Multiplayer-Karten nachgereicht.
Damit steigt die Gesamtanzahl der spielbaren Multiplayer-Karten auf sechzehn Stück.

Zwei neue Modi für den Multiplayer. Neben einer weihnachtlich dekorierten Winter Crash-Karte können wir uns auf die Maps Strike, Pipeline, Showdown, Bloc, Wet Work und Countdown freuen. Außerdem kommen die beiden Modi Gun Game und Hardpoint hinzu.

Quelle I-Net

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Call of Duty - Modern Warfare Remastered: Nach Einschränkungen für Onlinespiel gibt es wohl Rückerstattungen
geschrieben von DeltaPapa07 - 10.11.2016 - 19:15
Call of Duty - Modern Warfare Remastered: Nach Einschränkungen für Onlinespiel gibt es wohl Rückerstattungen

Offenbar bietet Microsoft Rückerstattungen für Call of Duty - Modern Warfare Remastered an, wenn ihr das Spiel über den Windows Store gekauft habt. Hintergrund ist eine Einschränkung, welche die Entwickler des Spiels zu verantworten haben.

Denn Call of Duty - Modern Warfare Remastered und Call of Duty - Infinite Warfare spalten die PC-Gemeinschaft in zwei Lager. Wer die Spiele über Steam gekauft hat, kann weder mit, noch gegen andere PC-Spieler zocken, die den Verkauf über den Windows Store abgewickelt haben und umgekehrt.

Diese Vorgehensweise sorgte natürlich nicht gerade für Begeisterungsstürme bei den Spielern und ist womöglich auch ein Grund für den relativ schwachen Verkaufsstart von Call of Duty - Infinite Warfare und Modern Warfare Remastered.

Nutzer "hayz00s" hat Call of Duty - Modern Warfare Remastered für seinen Bruder nämlich über den Windows Store gesichert. Unter anderem deswegen, weil es dort preisgünstiger zu haben ist als über Steam. Zudem wollten die Spieler von der Möglichkeit profitieren, dass über Windows Store und Xbox Live ein gemeinsames Spielen möglich ist.

Doch "Xbox Anywhere" funktioniert bei beiden Shootern ebenfalls nicht.

Vielleicht finden sich aber doch ein paar Spieler über Windows Store? Doch Pustekuchen. Als hayz00s in den Mehrspielermodus einstieg, fand er tatsächlich nur einen weiteren Spieler, der ebenfalls für einen Schlagabtausch bereit war.

Quelle: I-Net

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Call of Duty: Infinite Warfare ohne futuristische Systemanforderungen
geschrieben von DeltaPapa07 - 28.10.2016 - 15:13
Call of Duty: Infinite Warfare ohne futuristische Systemanforderungen



Das nächste Call of Duty spielt zum Teil im All, die PC-Systemanforderungen von Infinite Warfare sind aber nicht überirdisch - sondern nur dezent höher als beim letztjährigen Black Ops 3. Auf der Festplatte belegt das Programm mittlerweile aber mindestens 70 GByte an Platz.

Activision hat die Hardwareanforderungen für die PC-Version von Infinite Warfare bekannt gegeben. Wie schon bei Black Ops 3 nennt der Publisher auf Steam nur die Mindestvoraussetzungen - eine spätere Aktualisierung mit den empfohlenen Spezifikationen wie bei Battlefield 1 ist also wenig wahrscheinlich.

Grundlegendes hat sich bei Infinite Warfare gegenüber Black Ops 3 nicht getan. Statt 6 GByte RAM müssen es nun 8 GByte sein, CPU und GPU müssen etwas flotter sein. Auf der Festplatte belegt der diesjährige Titel mindestens 70 GByte - Black Ops 3 hat sich anfangs noch mit 60 GByte begnügt. Bei Black Ops 3 kamen dann aber recht schnell weitere Daten dazu, weil Activision wegen technischer Probleme rasch ein Update nachschieben musste.

Infinite Warfare spielt in ferner Zukunft und schickt den Spieler im Verlauf der Kampagne mit einem eigenen Kriegsschiff ins All, wo er sich sowohl mit seinem Raumschiff als auch zu Fuß in Stationen allerlei Kämpfe liefert. Neben dieser Kampagne gibt es natürlich erneut einen sehr umfangreichen Multiplayermodus sowie Zombies.

Infinite Warfare entsteht derzeit beim Entwicklerstudio Infinity Ward. Es soll am 4. November 2016 für Windows-PC, Xbox One und die Playstation 4 erscheinen. Die USK hat eine Freigabe ab 18 Jahren vergeben

Quelle: I-Net




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Internet Protocol: Der Adresskollaps von IPv4 kann verzögert werden
geschrieben von DeltaPapa07 - 28.10.2016 - 15:10


Internet Protocol: Der Adresskollaps von IPv4 kann verzögert werden

Dem Internet gehen die Adressen aus, zumindest für IPv4. Das liegt einer Studie zufolge auch an der sehr schlechten Ressourcenverwaltung. Bis zur weltweiten Umstellung auf IPv6 hält das veraltete Internet Protocol Version 4 aber noch erstaunliche Reserven bereit.

Die Knappheit der verfügbaren IPv4-Adressen bringt Internetprovider weltweit zunehmend in Bedrängnis: Kunden benötigen weiterhin IPv4-Adressen, da der Großteil des Internets nach wie vor lediglich darüber erreicht werden kann. Gleichzeitig sind die Adressreserven in den meisten Regionen der Welt erschöpft - vier der fünf Regional Internet Registries, Europa, Asien, Nord- und Südamerika, haben keine nennenswerte Menge übrig. Ein Forscherteam, zu dem der Autor dieses Textes gehört, hat deshalb die globale Adressaktivität bezüglich des Internet Protocol Version 4 untersucht und - trotz Adressknappheit - ein immenses Potenzial an ungenutzten Adressen aufgedeckt.
Das Internet hat zu wenige Adressen

Dass der IPv4-Standard für ein Internet mit vielen Milliarden Nutzern (aktuell sind es 3,6 Milliarden weltweit) zu wenige Adressen bereitstellt, wurde schon früh erkannt. So wurde bereits 1998 der Nachfolger IPv6 standardisiert. Es erweitert den Adressraum massiv, auf insgesamt 340 Sextillionen mögliche Adressen. Bis heute verlief die Umstellung des Internets auf IPv6 jedoch deutlich schleppender als erhofft. So verfügen im Jahr 2016 laut Google immer noch weniger als 15 Prozent der Internetnutzer weltweit über IPv6-Zugang und lediglich 20 Prozent der 500 populärsten Webseiten des Internets sind über IPv6 erreichbar.

Ein fundamentales Problem ist, dass IPv4 und IPv6 nicht kompatibel sind. So wird uns IPv4 solange begleiten, bis die Umstellung auf IPv6 gänzlich vollzogen ist. Um IPv4 also endgültig ad acta zu legen, müssten sämtliche Provider weltweit IPv6 sprechen, ihre Netze über IPv6 zugänglich machen und allen Endkunden IPv6 anbieten. Endkunden wiederum benötigen vollständig IPv6-kompatible Soft- und Hardware. Sämtliche Server und Infrastruktur des Internets müssen auf IPv6 migriert werden. Eine Mammutaufgabe, die uns vermutlich noch viele Jahre beschäftigen wird. In der Zwischenzeit aber müssen Provider weiterhin Wege finden, um ihre Kunden mit IPv4-Adressen zu versorgen.
IP-Adressen werden zur gehandelten Ware

Die Knappheit hat bereits konkrete und ernste Folgen: Provider greifen zunehmend auf Technologien wie Carrier-Grade NAT zurück, um Dutzende bis Hunderte Endnutzer hinter eine einzelne öffentliche IPv4-Adresse zu schalten. Andere kaufen IPv4-Adressen auf Adressmärkten. Bis dato wechselten bereits mehr als 7.000 Adressblöcke ihren Inhaber, wie eine Studie der TU Berlin gezeigt hat.

Preise für IPv4-Adressen rangieren einer aktuellen Marktschätzung zufolge bei zwischen 7 und 12 US-Dollar pro Adresse. Adressen werden nur blockweise gehandelt und können so schnell zu einer teuren Angelegenheit werden, vor allem für kleinere Provider und insbesondere auch für Provider in finanzschwachen Regionen der Welt. Der Zugang zur rein virtuellen Ressource IP-Adresse entwickelt sich zunehmend zu einer realen Eintrittsbarriere für Provider.

Doch in Anbetracht dieser alarmierenden Situation ist erstaunlich wenig darüber bekannt, wie viel des theoretisch verfügbaren IPv4-Adressraumes tatsächlich verwendet wird. Und die Untersuchung dieser Frage zeigt ein überraschendes Ergebnis.

Quelle: I-Net

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CoD: Kein "Warfare Remastered"-Match ohne "Infinite Warfare "-Disc
geschrieben von DeltaPapa07 - 22.10.2016 - 19:45
CoD: Kein "Warfare Remastered"-Match ohne "Infinite Warfare "-Disc

Publisher Activision hat jetzt in den FAQ zum Spiel offiziell bestätigt, dass man die als DLC-Bonus zur Legacy- und Legacy Pro-Edition des neuen Ego-Shooter "Call of Duty: Infinite Warfare" angebotene Remastered-Version von "Modern Warfare" in der Retail-Version nur spielen kann, wenn die Infinite-Disc im Laufwerk liegt. Zudem wird eine permanente Internet-Verbindung vorausgesetzt.

CoD: Infinite Warfare - Disc ist zum Spielen von "Modern Warfare" Pflicht

Damit wollen die Verantwortlichen bei Publisher Activision verhindern, dass Spieler ihren Code für das knapp 40 GB große Modern Warfare Remastered verwenden und die Retail-Version von Infinite Warfare anschließend weiterverkaufen. Die Entwicklung eines unkontrollierbar wuchernden Schwarzmarkts will man mit allen Mitteln unterbinden.

Bei den digitalen Versionen des neuen Call of Duty-Spiels ist die Disc-Pflicht natürlich kein Thema - die Spiele sind hier ohnehin mit dem jeweiligen Account des Käufers verknüpft.

Unklar ist, ob die CoD: Modern Warfare Remastered-Version jemals als Stnadalone-Version in den Handel kommen wird - Activision und die dafür zuständigen Entwickler von Raven Software halten sich hier bedeckt.

Das Spielgeschehen von CoD: Infinite Warfare ist nicht nur auf der Erde, sondern im ganzen Sonnensystem angesiedelt. Ungeachtet der Militarisierung des Alls wird man es laut Design Director Jacob Minkoff im Spielverlauf nicht mit Außerirdischen als Gegnern zu tun bekommen. Er verwies darauf, dass Infinite Warfare nicht als Sci-Fi-Titel konzipiert ist, sondern auf Basis von ganz normalen Kriegsgeschichten entwickelt wird. Im Mittelpunkt steht der Kampf zwischen den verschiedenen menschlichen Fraktionen. "Die Inspirationen kommen von Kriegsgeschichten. Das ist Call of Duty. Wir reden hier über Kriegsführung und in diesem Fall von der endlosen Kriegsführung. Wir denken, dass klassisch erzählte Geschichten in jedem erdenklichen Setting stattfinden können", sagte Minkoff.

Call of Duty: Infinite Warfare soll am Freitag, dem 4. November 2016 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Die Last-Gen-Konsolen PS3 und Xbox 360 bleiben außen vor. Wegen eines Deals mit Sony werden DLC-Erweiterungen zum Spiel für 30 Tage zeitexklusiv für die PS4 angeboten.

Quelle: I-Net
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